明日之后动荡之城即将上线,很多玩家对这个新地图感到兴趣,不知道里面会出现什么新的玩法,有着对新鲜事物的好奇心,接下来就来盘点一项这张新地图里面的玩法规则。
进攻方幸存者可以通过地图
快速了解不同地点分布庄园的等级
以此寻找更合适的进攻目标
毕竟,等级越低的庄园
攻破的难度也相对越小
需要击破的柜子数量也少
攻破成功率更大
以往在动荡之城中
对方营地缆车的使用间隔极短
因此最常被模拟入侵者
作为逃离工具使用
导致防守方无法有效还击
如今缆车延长了使用间隔时长
在短时间内
无法连续使用缆车传送服务
另外,还新增了被击中后
短时间内无法使用缆车的状态
被击中后10秒内无法使用缆车
包括被营地士兵击中
如果期间再次被击中
则间隔时间将重置
只有保持10秒不被击中
才可使用缆车服务
当成功攻破庄园时
可在该庄园门口拾取门牌
里面记录着本次庄园模拟攻防的信息
如破坏柜子数量、掉落物品价值