近日,《辐射》真人剧编剧Geneva Robertson-Dworet和Graham Wagner在接受ComicBook采访时,透露了将这款大型游戏搬上大银幕的种种挑战和困难。
《辐射》系列作为一个庞大的游戏系列,其丰富的世界观和故事情节让编剧们面临着巨大的挑战。他们表示,将这个庞大的世界缩减成为一部仅有八集的电视剧是一项艰巨的任务。在采访中,编剧们坦言电视剧一季的时长根本无法容纳如此庞大的内容,但他们在每一集中都努力加入了对《辐射》宇宙的引用和点缀。
在接受采访时,编剧表示:“《辐射》这个游戏系列的每一个终端、每一个文件都蕴藏着令人惊叹的故事。这让我们意识到,我们能够真正深入并有效地讲述的内容实际上是相当有限的。我们拥有一支优秀的编剧团队和出色的故事团队,我们在每一个镜头中都尽力填充了内容,但仍然觉得,在第一季中,我们几乎只触及到了《辐射》世界的表面。但我们希望这部剧能够带给观众一次难忘的探索之旅。”
《辐射》真人剧预计将于4月11日在Prime Video首播,由《西部世界》主创乔纳森·诺兰和丽莎·乔伊夫妻共同开发,诺兰还将亲自执导首集。剧集设定在一场导致地球毁灭的世界核战之后,充满了奇观和暴力的废土世界中。
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