《收获日3》的开发商Starbreeze最近公布了他们的全年财务报表,这是自2018年以来首次实现税前盈利。虽然公司首席执行官Tobias Sjögren承认游戏的销售和玩家活动“远低于预期”,但游戏依然赚得了不少钱。
根据财务数据显示,《收获日3》在公司第四季度的销售额达到了3620万瑞典克朗,而自9月份推出以来已经创造了4.77亿瑞典克朗的销售额。
相较之下,《收获日2》在第三季度的净销售额仅为1830万瑞典克朗,全年净销售额为1.391亿瑞典克朗。
尽管销售不及预期,但Starbreeze的首席执行官对《收获日3》的盈利转机表示信心满满。他说:“虽然游戏行业中有许多游戏在上市初期遇到问题,但最终取得了长期的成功。虽然没有简单的秘诀,但成功的共同点之一是重视玩家的意见,坚定地支持自己的游戏,并与利益相关者保持开诚布公的对话。这正是我们在《收获日3》中正在做的事情。”
Sjögren还补充说,开发团队目前正在对游戏进行一系列改进和补充,包括单人游戏和离线模式。这些举措有望进一步提升游戏质量,吸引更多玩家参与。
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