近期,《最终幻想16》的制作人吉田直树在一次采访中透露了一些有关游戏开发的内幕消息。原来,在最初的计划中,《最终幻想16》也考虑登陆PS4平台,但最终因图形质量问题而作出了调整。
吉田直树表示,团队一开始希望在多个平台上推出《最终幻想16》,包括PS4。在努力实现游戏中无缝加载的同时,他们遇到了一些挑战。为了保持《最终幻想》系列一贯的高质量图形,特别是在视觉效果上不落下风,团队需要在不同平台上做出平衡。
在尝试在PS4上实现无缝加载时,吉田直树透露他们发现图形质量下降到了低于《最终幻想15》水平的程度。这对于一个以精美画面而著称的系列来说是无法接受的。因此,为了保持游戏的高质量标准,团队最终决定将《最终幻想16》的发售平台限定在PS5上。
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