近日,Take-Two公司宣布了备受期待的《侠盗猎车手6》预告片即将发布,与此同时,该公司首席执行官Strauss Zelnick对游戏价格进行了一些新的思考。他表示,游戏价格被低估了,考虑到游戏的成本、时长以及两者的结合,有必要对游戏的价值进行重新评估。
在与投资者分享自己的游戏定价理念时,Zelnick强调了《GTA》作为市场上最具价值的产品之一。他提到,他们对娱乐资产的定价算法基本上是预期娱乐使用的价值。具体而言,即游戏每小时的价值乘以预期的游戏总时长,再加上用户在所有权中感知到的终端价值。他特别强调了游戏的所有权,而不是租用或订阅。
简而言之,Zelnick认为游戏的价值等同于游戏每小时的价值与可游玩总时长的乘积。他表示,《侠盗猎车手6》提供了长时间的游戏参与,因此其价值非常高。他指出,根据这个标准,他们的游戏价格仍然非常低,为消费者提供了极好的性价比机会。
Zelnick的言论引发了对游戏定价的广泛关注。随着游戏行业的不断发展,对于游戏的价值认知也逐渐变化,可能会带来更多公司对于游戏价格策略的反思和调整。让我们期待《侠盗猎车手6》的发布,以及其可能带来的定价新思考。
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