近日,Quantic Dream的营销副总裁Lisa Pendse在接受IGN采访时分享了关于《星球大战:日蚀》的最新信息,强调了这款游戏将是一款动作冒险游戏,同时也将保留工作室一贯的叙事元素。
Pendse表示:“在公布《星球大战:日蚀》时,我们的首要目标是确保它不仅是一款动作冒险游戏,还具备Quantic Dream游戏的典型特点,包括错综复杂的分支叙事和多个可玩的角色。”
这款游戏的独特之处在于,故事不会有一个固定的结局。在游戏中,任何角色都可能在任何时刻死亡,任何令人意想不到的事件都有可能发生,但故事将持续不断地前进。这一设计将为玩家提供更加自由的选择和更高的游戏自由度,使他们的决策直接影响故事的发展。
Pendse还提到了Quantic Dream与网易的合作。他表示:“与网易合作的一个惊人之处是他们没有强迫我们设定游戏发布日期,这使我们能够在游戏完全准备就绪时发布它。”这种合作方式为工作室提供了更多的时间来精心打磨游戏,确保它能够达到最高标准,并给玩家带来最令人满意的游戏体验。
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