近日,《黑神话:悟空》在科隆游戏展上进行了线下试玩活动,外媒Eurogamer在亲身体验了这款游戏后,发表文章表示,《黑神话:悟空》有望成为类魂游戏中的佼佼者,其独特的战斗系统或许将为这一游戏类型带来新的思路。
作为一款类魂游戏,《黑神话:悟空》的试玩聚焦于少数几场1v1的BOSS战。Eurogamer认为,类魂游戏中最令人难忘的元素之一便是游戏的BOSS设计,而这款游戏在试玩中展现出了出色的设计和挑战。
文章指出,《黑神话:悟空》中闪避的重要性不可小觑。相较于其他类魂游戏如《血缘》和《只狼》注重格挡和招架,该游戏则更加偏向于闪避和高速流畅的动作。玩家可以通过轻重攻击的交替连携来进行连击,同时法术系统也为战斗增添了更多可能性。
Eurogamer对于这款游戏的叙事能力提出了怀疑,虽然试玩中并未展现出这一特点,但他们认为开发商可能会在叙事方面下更大功夫。然而,目前为止,《黑神话:悟空》最为引人注目的地方在于其战斗系统。相较于其他类魂游戏,Eurogamer认为该游戏在难度平衡上最接近FromSoftware(魂系游戏开发商),甚至有可能超越。
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