近日,外媒gamerant发布了一篇关于备受期待的游戏《星空》的报道,称其首支剧情DLC“Shattered Space”可能会面临一个困境。这一困境的原因在于,游戏本体的体量庞大,这可能导致在DLC发布时,部分玩家还未完成游戏的主体内容。
报道指出,《星空》这款游戏绝对是一款“巨大”的作品。游戏的主线任务就需要玩家投入30至40个小时来完成,而这还不包括大量的支线任务。此外,B社的营销副总裁曾透露,实际上游戏的“真正开始”是在完成主线任务之后。更值得注意的是,游戏中有约1000个行星可以供玩家探索,玩家可以在这个庞大的宇宙中自由地探险,并与其中的内容进行有意义的互动。
这种庞大的规模并不仅仅局限于游戏的开放世界,游戏的系统也是相当复杂的。游戏中包含了地面战斗、近战和远程系统、舰船战斗、太空探索、舰船定制等多种元素。所有这些因素汇集在一起,使得《星空》成为了一款能够让玩家投入数百小时的RPG游戏。
据媒体猜测,“Shattered Space”这个DLC可能会在明年年初发布,而正是在这个时间点,一些玩家可能还未完全探索完游戏本体的全部内容。这将为玩家们带来一个难题:是立即投入到DLC中,还是优先体验完主游戏的内容后再进行扩展的探索,这将成为许多玩家需要权衡的选择。
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