近期,《博德之门3》的发售情况在游戏界引起了不小的关注。Xbox负责人斯宾塞承认,在该游戏在Steam上热卖之后,其在PS5上的早期发售相对于Xbox Series X和S来说并不利。然而,斯宾塞仍在努力确保这款游戏能够同时登陆Xbox平台。
今年8月,《博德之门3》在PC平台上取得了成功的发布,而它将在9月初登陆PS5,但至今Xbox Series X和S版本尚未有确切发布日期。不同于一些独占协议,该游戏并没有与索尼有任何独占合作,但其在Xbox平台上遇到了一些技术挑战。特别是,Xbox Series S(XSS)上的双人分屏合作问题成为了一个需要解决的难题。
微软的政策要求Xbox Series X和S拥有相同的游戏特性,这对开发者提出了一定的挑战。对于《博德之门3》而言,开发工作室Larian需要优化S版的双人分屏合作,以满足微软的要求。然而,在技术优化达到玩家需求的质量标准之前,游戏无法在Xbox Series平台上发布。为了解决这一问题,微软已派遣工程师协助Larian,但预计游戏可能要等待到2023年底甚至2024年才会登陆Xbox。
不仅仅是《博德之门3》,其他游戏在Xbox平台上也面临类似问题。例如,微软的工作室343去年取消了备受期待的《光环无限》的分屏模式,而Turn 10开发的《极限竞速》在发布时也没有双人分屏。这反映出微软面临着日益严峻的困境,即开发者是否会因需适配Xbox Series S而受到限制。
面对这一困境,微软是否应让开发工作室仅在Xbox Series S上发布游戏?或者是否应该对平台协议条款进行调整?对于这些问题,斯宾塞在2023年科隆展接受了IGN的采访。他表示,他希望游戏能够在Xbox Series X和S上同时发布,但技术问题可能需要更多时间来解决双人分屏合作的优化。他还强调,微软将支持开发工作室自主决定是否支持分屏模式。尽管面临困难,斯宾塞表示微软将从这次经历中吸取教训,并期待更多优秀游戏登陆Xbox平台。
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