自像素版战地游戏《BattleBit Remastered》登陆Steam平台以来,它在短短几周内就成为了热销榜上的常客。除了游戏本身的吸引力外,开发人员也积极地与玩家互动,通过Reddit等社交媒体平台与玩家分享后续更新计划。而当被问及“《战地》的开发人员可以向你们学习什么”时,开发商TheLiquidHorse表达了对EA的尊重,并谦虚地表示自己才是学生。
“我们只是游戏开发领域的新手,EA的开发人员应该比我们更加懂行。过去几年发生的事情并不是他们的错,我相信如果他们有足够的时间和自由,他们仍然能够创造出令人惊叹的《战地》系列。”
外媒指出,《战地》系列近年来一直在艰难挣扎,特别是《战地2042》的糟糕发布状况让该系列备受打击。然而,随着《使命召唤》工作室Infinity Ward联合创始人Vince Zampella接手该系列后,我们对未来抱有一丝希望。
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