《红霞岛》的发布在Xbox玩家社区引发了不少怨言。这款游戏被视为最后一根稻草,对于长久以来一直被要求耐心等待3A大作的Xbox粉丝来说,这已经是最后的忍耐。《红霞岛》应该是个希望的曙光,但结果令人失望。而现在,人们的目光已经转向了另一款备受期待的游戏——《星空》。
如果《星空》也出现严重问题或者不好玩,人们对Xbox的信心将再次动摇,更加看衰Xbox的游戏阵容,这对Xbox部门的员工来说可能意味着工作岗位的丧失。
尽管《星空》不应该承担这份额外的压力,但它将是第一个有机会改变人们对Xbox的看法的全价游戏。
事实上,2021年对于Xbox来说是个好年头。《光环:无限》的战役模式令人满意,而《极限竞速 地平线 5》更是赢得了年度游戏的荣誉。然而,很多《光环:无限》许诺的多人游戏功能延迟了近一年才推出,而且这还是在游戏已经延迟了一年的情况下。这让人对Xbox的竞争力产生了疑虑,尤其是Phil Spencer曾说过:"如果我们在'光环'上迷失了方向,我们就会在Xbox上迷失方向。"那为什么Xbox最大的系列确实迷失了方向呢?
另一方面,PlayStation在这段时间推出了多款游戏,如《死亡轮回》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《最后生还者 第一部》、《GT 赛车 7》、《地平线 西之绝境》和《战神:诸神黄昏》等,而Xbox仅有Xbox Game Pass,但却没有令人期待的王牌作品。
Xbox需要一款玩家在数月甚至数年后依然愿意玩和讨论的游戏。在等待了多年之后,Xbox急需一款能与《战神:诸神黄昏》媲美的游戏,或者一个像《塞尔达传说 王国之泪》那样让人沉迷的游戏世界。《星空》有可能成为这样的一款游戏。如果它具备Bethesda优秀RPG的所有优点,有精彩的故事、有趣的机制和好玩的战斗,那么即使它在发布时有一些Bug,玩家可能也愿意忍受。
然而,它必须是一款优秀的游戏,仅仅是一款“好游戏”远远不够。如果出现游戏严重崩溃或存在其他严重问题,如同PS3上的《辐射 3》和《辐射 新维加斯》那样,那么人们对Xbox的信心无疑会受到挫伤,不再期待Xbox能推出高质量的3A游戏。更糟糕的是,人们会质疑微软管理收购来的众多工作室的能力。
微软在《红霞岛》的开发工作中的参与程度足以让Arkane放弃PS5版,但却没能阻止Arkane以一个尚未完全开发完成的版本推出游戏。Xbox生态中的上一个受欢迎的大作已经是2021年11月的《极限竞速 地平线 5》了。所以,下一个游戏在哪里,微软?这是所有人都想知道的。人们已经听够了空洞的承诺,现在需要看到实际的行动。
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