近日,据The Gamer报道,《质量效应:仙女座》游戏的创业总监麦克·沃尔特斯在接受媒体采访时表示,该游戏值得制作续集。《质量效应:仙女座》于2017年发布,但反响并不理想,导致了后续DLC等开发的搁置。
在接受Eurogamer的采访中,麦克·沃尔特斯表示:“我希望我们当初能够制作第二部续集,因为那样你就会真正看到它的进步。”
他公开讨论了从《仙女座》的开发中所吸取的教训,强调了缩小范围和注重质量的必要性。他解释道:“《质量效应:仙女座》当时的主要问题在于将开发工作交给了BioWare蒙特利尔公司,而非原先创造《质量效应》原三部曲的工作室。这给项目增加了许多复杂性。我认为,如果让BioWare蒙特利尔在项目初期就参与进来,并缩小游戏的规模,可能会带来更精巧、紧凑的体验。”
麦克·沃尔特斯的观点引起了许多玩家和粉丝的关注。他的意见认为制作《质量效应:仙女座》续集是有价值的,为了改进游戏并带来更好的体验,需要在开发过程中更加注重游戏的质量和细节。
虽然《质量效应:仙女座》在发售后并未取得理想的成绩,但这并不意味着游戏没有潜力。麦克·沃尔特斯的观点为游戏的未来发展提供了一种积极的展望,如果在制作续集时能够吸取经验教训并进行适当的改进,相信会带来更好的游戏体验,吸引更多的玩家。
对于《质量效应》系列的粉丝来说,这个消息无疑是一个令人振奋的消息。他们期待能够看到更精彩的故事和游戏世界,在续集中重新探索《质量效应:仙女座》所能展示的潜力。
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