日本任天堂公司的动作角色扮演游戏《塞尔达传说:王国之泪》备受玩家期待。最近,游戏的开发者们在一次访谈中,分享了游戏的开发历程和设计思路。
在这次访谈中,开发者们主要讨论了游戏中新增的天空和洞穴这两个可供玩家探索的元素。他们表示,这些想法最初是想在前作《荒野之息》中实现的,但受限于技术和时间的因素无法达成,所以这一次他们把这些想法加入了新作中。
为了实现这些想法,开发者们使用了三维世界的设计,让玩家可以从地面顺畅地进入天空和洞穴。为了使游戏中的天空和地面无缝连接,游戏中的空岛建造和设计花费了大量的时间和精力。此外,为了让音乐无缝切换,开发者们在游戏中添加了过渡触发器,指示音乐切换的位置。
整个游戏的制作过程非常艰辛,但开发者们认为,只有这样才能为玩家带来最好的游戏体验。相信在不久的将来,玩家们将能够体验到这款备受期待的游戏。
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