《红霞岛》是由Arkane Austin制作的一款开放世界第一人称合作射击游戏,它在上市后受到了不少玩家们的批评,其低质量让微软备受指责,并引起玩家们对微软后续作品的担忧。最近,知名游戏媒体windowscentral发文爆料称,微软实际上并没有过多的参与到《红霞岛》的开发。
虽然微软已经收购了Arkane Austin母公司ZeniMax,游戏也成为了Xbox Game Pass的首发阵容,但是Xbox Game Studios和ZeniMax目前仍在整合中,ZeniMax在一定程度上一直处于独立运行状态。同时,微软一直希望收购的工作室能保持一定程度的独立,以维持这些工作室所独有的文化。因此,《红霞岛》一事凸显出了微软与收购工作室之间缺乏有效沟通与适当干涉的问题。
就目前来说,《红霞岛》并不在Xbox Game Studios负责人Matt Booty的工作范围之内,他主要负责处理Xbox内部的IP项目,而游戏项目总管Phil Spencer需要监督整个业务,也无法具体了解下面每个产品的细节。因此,微软和ZeniMax两家是庞大的企业,项目管理需要有效的合作才行,这样才能维护好Xbox的品牌形象。
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