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Arkane工作室老板表示称与B社旗下的作品频繁撞发售日

2023-03-27 20:30:34 编辑:阮黄 来源:互联网

作为《红霞岛》这款游戏的总监以及游戏开发商Arkane工作室的蓝版 Harvey Smith 其在接受采访的时候就表示称一直生活在贝赛斯达阴影下而现在已经十分习惯在阴影之下进行生活了,并且他还表示称与这种大工作室进行合作是一种优势的。

Arkane工作室老板表示称与B社旗下的作品频繁撞发售日

消息爆料

在与媒体PCGN交谈的时候,其Smith就详细的公布出了他在Arkane发布游戏时是怎样遇到与贝赛斯达在同一时间去发布另一款游戏的经历,对此他表示称这一种现象已经持续了15年,在这一阶段之中,我一直都生活在贝赛斯达的阴影之中,我们发布了一款十分优秀的游戏,例如《耻辱》,但是他们就发布了史上最大游戏《天际》,在后面时间内我们又发布了《耻辱2》,但是随即他们也发布了大型的《辐射》,对于这种现象他表示称他十分困惑。

不过对于这些话似乎也是玩笑话,对此Smith方面表示称Arkane为我们所做的任何事都感到自豪,他十分喜欢与Id Software、三上真司等等人一同进行工作,因为他们各方面都十分的优秀能,能够从他们身上进而学习,现在最重要的是我并不认为贝赛斯达旗下的《星空》这款游戏的光芒,会去掩盖住他们索即将发布《红霞岛》这款游戏的光芒,因为这两款游戏在所有地方都是有不同点的。

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虽然《星空》这款游戏是一款10分重要的游戏,而在未来几年时间内,它会让人们感到高兴,但是该游戏与《红霞岛》是完全不同的,虽然在受众人群方面可能会出现一些重叠,但是并不是完全相同的,我们肯定也是拥有的不同的风格,对此我也是比较喜欢贝赛斯达这一个游戏工作室的,因此我肯定会花费大量的时间去游玩他所推出的《星空》这款游戏。

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其实被公布出来的内容我们不难看出,由于发售日不断的撞车从而使 Harvey Smith感到困惑,不过虽然生活在贝赛斯达阴影之中,但他始终认为能够去这种大的工作室进行合作也是一种优势,同时其即将发售的《红霞岛》这款游戏并不担心去B社旗下的《星空》这款游戏撞发售日,虽然对于《星空》这款游戏确实是极为重要的,并且在后续几年内也能过去,给玩家们带来相应的游玩乐趣,但是这两款游戏始终是不同的,虽然在受众群体方面可能会出现一些重叠,但两个游戏始终为不同点,因此他是并不担心《星空》,这款游戏的光芒会去掩盖住他们所即将发布的《红霞岛》这款游戏的光芒,不过对于具体的表现我们还需要等到游戏正式推出后才能够知晓。

在接下来时间内我们可以看到《红霞岛》以及《星空》两款游戏的后续推出,当然对于哪些期待这款游戏的玩家们现在只需要耐心等待游戏正式发售即可,不过也是希望该游戏能够给玩家们带来优秀的游玩体验感,从而对得起玩家们的长时间等待。

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