在Bloober Team正式成为一家恐怖游戏开发商8年之后,他们正在准备进行另一次的转型,虽然这一次的转型比较小,但是他们希望自己的游戏能够与恐怖游戏或者是相邻的巨头《生化危机》、《最后的生还者》等等游戏进行竞争,而这一切都要从《寂静岭2》这款游戏的重制来讲。
Bloober Team
在2023年DICE峰会上面IGN就对于Bloober Team 方面的CEOPiotr Babieno进行了采访,而在这一次采访之中,他就表示称,他们是希望改变讲故事的方式,不再想去开发走路模拟器这种简单机制的游戏了。而对于这个术语在玩家们始终存在不应该出现的嘲讽相反,他希望Bloober方面的制作能够具有更大的范围以及更为复杂,让更多的人去参与到游戏之中的机制而与其他恐怖类游戏巨头一样,他希望Bloober方面能够,去成为定义恐怖游戏未来的工作室,特别是现在是有着越来越多的人在这一个混乱可怕的现实世界之中向着这恐怖游戏来宣是自己的情绪。
他表示称,我们现在仍然是希望能够去制作出有意义的游戏,仍然希望能够保持我们的基因,通过讲述对于我们重要的事情来实现,并不再去通过环境叙事,而是通过完整的动作从而达到更为广泛的吸引力,而这也是为什么我们选择《寂静岭》这款游戏的原因,在这一次采访中当问到关于《寂静岭2》这款游戏的重置是否意味着Konami方面会制作开发出更多这个系列的游戏时,Babieno方面就表示称,如果Konami方面有兴趣和他们对话的话,那么我们永远不会说不,但是现在他肯定Bloober目前正在专注于《寂静岭2》以及与Private Division方面所开展的秘密项目。
游戏介绍
相信玩家们对于这个工作室的印象来源于《灵媒》这款游戏吧,该游戏是由Bloober Team方面进行开发制作的一款恐怖解谜的游戏,游戏之中是有着双重世界的设立,在结构以及道德界限方面十分的模糊,让玩家能够在现实以及精神世界进行探索游玩。你将作为天赋异禀的灵媒,通过自己独特的能力探索现实与精神这两个世界,采用灵魂出窍的方式去前往到肉体无法达到的地区同时你还能去生成能量盾,从而发出强大的能量波,对于周围的恶灵以及其他的威胁都能造成一定的伤害,帮助你逃离险境,整款游戏将会从两个世界的穿梭而进行展开,而玩家们能够在这样一个世界之中获得不同的乐趣所在的。
其实我们从这一个开发商所公布出来的消息来看该团队将会在后续时间内进行转型,从而去制作出像一些恐怖游戏巨头一样拥有较高知名度的游戏IP,而目前所开发的项目主要是以《寂静岭2》这款游戏以及另一个神秘项目进行展开,接下来我们就敬请期待该团队所推出的游戏希望该团队所推出的游戏能够人玩家们感到满意。
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