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美国国会进一步调研 游戏公司应对极端主义的对策令人失望

2023-03-05 20:41:38 编辑:阮黄 来源:互联网

美国国会目前针对游戏行业在面对多人游戏中的极端注意就开始进入到深刻调研的阶段,在经过调研之后,则表示对于目前的回应确实觉得有一些失望。

美国国会进一步调研 游戏公司应对极端主义的对策令人失望

调研问卷的回应

国会女议员代表 告诉所有人,在经过调研之后作出回应的大概有14家公司,其中会包括腾讯、索尼、微软公司。在这些公司中,仅仅只有五家公司能够有效说明在应对游戏中存在极端主义方面到底做出什么样的努力。在这次声明中也会表示感觉到非常的失望,大部分的公司根本就没有回答我当前的问题,包括也没有给出一些在面对极端主义时所想到的策略,甚至也没有给出一些透明度的报告。

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罗布乐思是一个例外

在所有的公司中,这其实就是一个典型的例外,这一家公司就坦白的表示,会有一个专门的平台,这个平台就会去审核涉嫌极端主义以及恐怖主义的内容。为了能够有效审核这些内容,还会专门的聘请一些专业的团队。在这一个公司中,很多人都看到之前一段时间,曾经因为大规模的枪击世界和现实世界,非常的相似而被无数的玩家批评。美国国会从去年开始就已经在报告中意识到,注意形式形态,还有白人至上,这些骚扰已经逐渐的增加要求游戏行业在这一方面必须要尽快的处理。

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调查报告形式

在这一份调查报告中就会显示有20%的成年人在接受采访时,则表示在网络游戏中曾经接触过类似的情况,大概会达到8%~12%左右。最有可能会让玩家接触到一些极端主义的游戏,主要是《使命召唤》,《绝地求生手游》,还有《无畏契约》等,这并非是无稽之谈,而是因为很多的玩家都会给出一些不一样的看法。目前娱乐软件协会的发言人直接回应表示业界一直以来都会比较注重于这些问题,希望能够有效的改变一切。与此同时,针对极端主义宽泛的使用也会提出相应的意义,关于玩游戏会不会使得玩家曝光极端主义的行为,现在也需要引起注意,尽可能的解决一切,如此就可能会造成一些比较虚假的现实。

数以百万的美国人现在早就已经进入到平台,一直都会寻找一些有价值比较积极,比较有趣的游戏。正是因为成员们会比较注重一切,会比较关注包容的环境,而这一些恶劣行为出现时,整个行业都不会忽视,一定会及时的去做出解决。美国国土安全部在去年曾经投入将近70万美元,无非就是希望能够改变在游戏中所出现的极端主义,让玩家朋友们在玩游戏时并不会受到太多的影响。毕竟在一款游戏中如果有极端主义,在无形之中可能会导致玩家产生一些不必要的隐患,甚至还可能会有一种带入的感觉,必然就会造成一些不同的问题。

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