首页 > 资讯 > 《最后的生还者1》导演在推特表示称线性游戏更容易制作

《最后的生还者1》导演在推特表示称线性游戏更容易制作

2023-03-05 18:19:43 编辑:阮黄 来源:互联网

作为《最后的生还者1》这款游戏的导演Bruce Straley,发推文表示称线性游戏更容易进行制作,但是这一个消息却引起了广泛的争议。对于Bruce Straley在离开顽皮狗工作室后,开启了一个新的工作室野花互动。

《最后的生还者1》导演在推特表示称线性游戏更容易制作

Bruce Straley

对于Bruce Straley所发布的推文其实得到了一部分人的支持,其中有不少人表示线性游戏并不是很有趣,但是一些玩家则认为游戏的品质是十分重要的,因此线性游戏更好所占用的时间更少。Straley方面表示称他在3月1日的推文并不是刻意去把线性以及非线性游戏进行比较。在今天的时间内,他又发布了一条推文进行回应表示称,笑死了,你们都疯了,这根本不是一个具有争议的话题,我并没有表示称哪一个设计风格更好。

实际上线性游戏更容易制作,从游戏开发这一个角度来看是站得住脚的,因为非线性游戏在剧情方面具有广泛的分支,而开放世界所需要投入的工作量更大,因此非线性游戏再制作起来是有着一定困难。线性游戏制作起来是比较简单的,但这并不能够说哪一种类型的游戏比较优秀。实际上不管是非线性或者是线性游戏,只要在内容方面得到了玩家们的认可。现在不少评论区的玩家们都希望现在的游戏行业能够推出更多的线性游戏,而原因是他们更容易通关,并且节奏更快,从而让玩家能够在开发制作游戏的时候更注重游戏的细节,给玩家们带来更优秀的体验。

《最后的生还者1》导演在推特表示称线性游戏更容易制作

对于这一个话题并不需要怎么进行讨论,因为线性游戏与非线性游戏都有着相应的优势,玩家们在游玩哪款游戏能够获得乐趣,那该游戏是属于优秀游戏。事实上线性游戏确实更容易进行开发,并且由于所投入的工作量比较少,开发者们能够更加注重游戏的细节,从而给玩家们带来更好的游戏体验感。不过对于那些较为优秀的非线性游戏,同样能够给玩家们带来足够优秀的体验感。这两种类型的游戏到底哪个更优秀是取决于玩家们的喜欢。

《最后的生还者1》导演在推特表示称线性游戏更容易制作

从现在评论之中所透露出来消息,我们能够看出现在不少玩家对于游戏方面的需求更倾向于快节奏更容易通关这类游戏。这类游戏在内容方面较少,虽然能够在少时间内给玩家们带来相应的乐趣,但由于游玩时长的限制,让该类游戏并没有较高的可重玩内容。非线性游戏则可以通过开放世界,让玩家们进行更为自由的操作,从而给游戏带来足够的内容,可供玩家们进行玩,这类游戏具有较高的。可重玩性玩家们的每一次游玩都能够获得不同的乐趣所在,不过对于这两个类型的游戏都是有着不同喜爱的玩家们。我们无法去判断哪一个游戏比较优秀,其实只要足够优秀不管是线性还是非线性都是优秀的游戏。

查看更多游戏内容查看更多热门游戏攻略查看更多热门游戏下载

猜你喜欢
相关阅读 更多 >
推荐新闻
点击加载更多
游戏排行榜 更多 >