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《瘟疫传说:无罪》在开发时困难重重 并不被看好

2023-01-10 18:49:01 编辑:阮黄 来源:互联网

相信不少玩家们对于《瘟疫传说:无罪》这款游戏是比较了解的,这款游戏也凭借着优秀的内容让不少玩家们都是比较认可的,而最近一段时间里面作为这一个系列游戏的总监Kevin Choteau在采访之中就向玩家们透露出,其实游戏在最早开放制作的时候并不是很被看好的,甚至这一个游戏差点就被取消了,下面就给玩家们带来更为详细的介绍。

《瘟疫传说:无罪》在开发时困难重重 并不被看好

他表示称在接受Eurogamer采访之中对于《瘟疫传说:无罪》这款游戏就进行了介绍,整款游戏的起源实际上是Microsoft Hololens这一个mr设备的,而他们在开放制作这一个设备的时候为这一个设备开发制作出了《Fragments》这款游戏,在制作开放这个款游戏的时候表示,想要开放制作出一些比较特别的东西,对于推广这一个设备而开放制作这款游戏的想法并不看好,并且在开放制作这款游戏的时候他们还受到了《最后的生还者》这款游戏的一定影响,而这个影响也给这款游戏奠定了基础。

《瘟疫传说:无罪》在开发时困难重重 并不被看好

开放团队在刚开始制作出游戏的时候进行了故事创意、游戏设定等等方面的开发制作,但是在开放制作的时候是有着外部评论员被邀请对于这款游戏进行评价打分的,但是实际上这一次外部的评论员对于这款游戏并不看好,大部分对于这款游戏的反馈内容都基本为负面的,甚至一些评论员表示称这款游戏内有很多元素都没有结合到一起的,并且表示称对于这款游戏的最终评分为55-60分,而这一个评价对于整个游戏开发团队的打击是比较大的,并且Kevin Choteau表示称在这一个状态下他最终作出了一个较为激进的想法,他要求整款游戏的开发制作团队进行重新制定,尤其是对话、情节发展等等方面都是想要想要进行重置的,而这种种想法都是想要让这款游戏成为一款优秀的游戏。

不过最终游戏在开放团队的努力下进行了全面的重制,让这款游戏用一个全新的面貌出现在各大玩家们的眼前,并且这款游戏在推出后是受到了玩家们一致的好评,也足够证明这款游戏是十分成功的,不少玩家由于整款游戏优秀的内容还十分心切的想要续作《瘟疫传说:安魂曲》这款游戏能够早点推出,最终续作确实在玩家们的期待下进行了推出。

《瘟疫传说:无罪》在开发时困难重重 并不被看好

从这一次被公布出的采访之中我们可以了解到,其实对于《瘟疫传说》这款游戏的系列在早起的开发制作的时候并不容易,但是经过制作团队的努力下游戏最终还是面向大家,值得庆幸的是游戏在早期开放的时候遭到质疑的时候并没有放弃,而是选择一种较为激进的方法进行整款游戏的重新制作,而这一个大胆的想法也造就了这一个优秀的游戏系列出现。

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