以下是对环战dip值游戏的介绍。dip值游戏有什么用?让我们来看看!
倾角值是多少?
倾角值是诺威奇战场的特殊机制,雇佣兵倾角值的波动与战斗事件密切相关,雇佣兵的性格也会影响其倾角状态的实现。
dip值增加的事件:战斗中的暴击、闪避攻击、同阵营佣兵的溃败、自我溃败、场上佣兵的溃败、等级BOSS的沉浸转化、陷阱的触发、战斗失败中的生存等。
Dip值降低事件:战斗中暴击敌人,闪避敌人攻击,战斗胜利中生存等。
沉浸状态:战斗中达到100就进入吸液状态,达到500就进入喂食状态。
渗透:当浸渍值达到100/200/300/400节点时,佣兵会随机选择他的一个角色,然后根据他的角色特征和当前浸渍阶段数,给予他持续数轮的(正/负)效果BUFF。倾斜值越高,到达节点时的缓冲效果越强。
效果BUFF持续时间为零后,如果还在dip值的节点阶段,下一场战斗开始时会根据当前dip值重新获得效果BUFF。当dip值下降到某个节点时,战斗结束后会清除对应节点的buf。
食物:角色在战斗中再次受伤后退出。
触发【渗透】或者【享受】状态会一直影响佣兵的战斗,只有将浸渍值降低到触发值以下才能解除这种状态。
染色值恢复模式
宽恕之声:在世界地图或任务上收集肉片后,用作坊煮祈祷食物“宽恕之声”,喂给佣兵降低其浸渍值。绝对音调的质量越高,下降值可以减少得越多。
dip值溶解后,通过dip值节点阶段获得的效果BUFF也会被清除。
忏悔室:佣兵进入忏悔室可以慢慢降低dip值。倾角值越高,恢复时间越长。领导者可以使用长林来加快恢复过程。请注意,忏悔中的佣兵不能参加其他战斗。
*图片仅供理解,实际效果以游戏版本为准*
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