移动商店情报网站特意在8月16日的时候为大家公布了7月份移动游戏,在全球的一个收入排名,其中比较受到大家关注的就是王者荣耀。王者荣耀本来就是一个热度非常高的游戏,如今也能够凭借着2.25亿美元可以有效蝉联冠军,其中中国iOS市场收入的贡献占比也同样已经占据94.6%,海外市场的收入大概是占据5.4%,这个表现真的让大家觉得很佩服。
王者荣耀进入到公测以来,早就已经进入到第7个年头,但是玩家们的热情始终也没有明显的减退,根据最新的市场报告也可以看出这一个游戏除了中国市场之外,在海外也会拥有着许多的玩家,其中泰国也同样会给这一个游戏贡献了将近1.6%的收入。换算下来大概也同样会拥有300万美元,不过在这一份榜单中,中国公司出品的这些游戏也仅仅只是在排名中占据前三,比如说最近非常有热度的原神游戏和上个月比较已经下降了一位,仅仅只是第3名。
为什么人们会觉得有一些遗憾,毕竟这款游戏才刚刚的上线,根本就没有进入到巅峰的阶段,马上就进入到疲惫期,所以才会让大家觉得有一些无奈。不得不说全球文娱产业的收入现在已经进入到下降的趋势,移动游戏市场还能够逆风而行人们也会觉得这样的一个操作也确实非常的厉害。
虽然腾讯公司在目前的移动端游戏早就已经被大家称之为独霸江山,但是也同样因为盈利的方式特别的偏激,所以让很多的玩家觉得有一些不满。这一个游戏主要的盈利方式其实就是角色的皮肤抽奖活动,还有游戏中的道具,然后在最近一段时间这款游戏也同样会给大家带来一些高售价的皮肤,而这一个高售价皮肤频率已经逐渐的加快,在一开始的时候1~2月份推出一款,现在基本上每个星期都会推出一款。
这个速度也会让所有的人会觉得有一些疑惑,官方是不是打算通过这样的一个方式来有效的去收割用户,但是从客观的情况来看,这本来就是一个上线将近7年的游戏人物的角色,本来就是伴随着发展慢慢的增加。角色皮肤还有道具推出的频率,在此时也同样会慢慢的加快,仅仅凭借着决策皮肤推出的速度而去选择批评一款游戏,这也会让人觉得有一些草率。
腾讯同样也会明白王者荣耀在此时也同样会遇到玩家流失的问题,比如说今年一直都在尝试打造一些全新的游戏,但是因为整体的玩法根本就没有创新,所以同样受到了很多的批评。当然这样的问题基本上在每一个游戏大厂都有可能会发生,比如说网易游戏之前也曾经打造过一系列手游,好像这款手游在上线之后,除了有粉丝关注之外,其他的人根本就没有兴趣。不过不管怎么样王者荣耀都会拥有着大量的忠实粉丝,所以就算腾讯一直都选择折腾,也不会特别的尴尬,就比如说地下城与勇士直到现在也会拥有着一个不错的热度,很多的玩家都非常的喜欢,所以但愿在接下来的一段时间内,王者荣耀还会拥有着更好的表现。
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